21/03/2011
Call of Duty Black Ops, mode multi
Entre 4h30 et 5h, voilà ce que j'ai passé sur le mode multi de ce jeu, via 3 sessions de jeu.
Premier constat, c'est fun. Ca l'est toujours. Plus fendard que le multi de WAW, plus nerveux aussi, le rythme de jeu est tout à fait similaire à celui de Modern Warfare 2. Très bon point, les développeurs ont (enfin) abandonné le système de rotation de maps débile qui kickait automatiquement tout contrevenant à l'achat des mutiples DLC. Résultat, un jeu incessant, pas de temps mort, pas de retour au menu principal afin de relancer une recherche des parties. Chose qui m'avait puissamment foutu en rogne à WAW et m'avait fait arrêter le multi au bout d'une quinzaine d'heures sans envie d'y retourner. La personnalisation très poussée des armes est également très plaisante, la création de logo permet d'ajouter sa petite touche personnelle à la déco des armes ou à sa plaque de joueur, ce qui est toujours appréciable et peut constituer une réelle motivation au grinding, afin de faire une jolie plaque, un joli emblème ou de se coller une peinture de guerre sur la tronche. Ce qui est fun aussi dans les COD est qui fait sans doute toute la force du multi, c'est la rapidité de grinding pour un joueur même moyen (comme moi), entre 4h30 et 5h donc, j'ai réussi à atteindre le niveau 19, ce qui permet déjà de débloquer une petite quantité d'armes, de logo (pour la créations d'emblême), ou de fond de plaque pour la carte de joueur, et quelques 30k ou 40k crédits du jeu. De quoi commencer à se faire plaisir et se refaire les classes personnalisées qu'on aime bien, si on a, bien entendu, le courage de passer les premières partie ou l'on se sent bien seul et ineffectif avec les équipements de base attribués et inéchangeables.
Second constat, ça marche plutôt bien. Pendant ce laps de temps, je n'ai vu que 5 parties où le hostswap a été nécessaire. Le lag reste définitivement acceptable et non pénalisant globalement pour l'expérience de jeu. Il a bien quelques joueurs qui lagent à mort, mais il s'agit sans doute plus d'un problème de connexion moisie que d'autre chose. J'ai du voir une dizaine de joueurs qui lagaient vraiment beaucoup sur cette période, on est donc très loin du consensus visible sur de nombreux forums qui tente à vouloir dépeindre une expérience online catastrophique sur ce support. Ayant joué une cinquantaine d'heures sur les COD5 et 6 sur 360, je serais bien incapable de dire quel support est mieux ou moins bien que l'autre pour le multi. Le psn gratuit marche aussi bien que le live payant, au moins pour ce jeu. Je rappelle que je joue avec la dernière version du jeu (1.07), donc je ne sais pas ce qu'il en était avant celà mais à l'heure actuelle, je peux affirmer sans crainte que le multi fonctionne normalement sur ce jeu. Aucun problème.
Troisième constat, je n'ai pas vu de cheater. Pas mal de campeurs certes, mais aucun cheater, j'ai même regardé 2 films de parties où j'avais de fort soupçons, mais il s'avèrait juste que les joueurs étaient très bon, ce qui m'a quand même fait enrager! :p. Le mode cinema, à ce propos, est vraiment un ajout et atout non négligeable si on veut améliorer son jeu, partager un film de partie particulièrement épique ou simplement vérifier les éventuels cheaters. C'est vraiment une feature indispensable qui devrait se voir bien plus répandue dans le domaine des jeux en ligne. J'ai constaté aussi un énombre effarant de joueurs qui jouent en splitté. J'ai jamais vu ça auparavant dans un COD. Sur 360, les duos étaient rare, très rare, mais sur ps3, j'ai fait plusieurs partie ou dix joueurs sur douze étaient en duo. Quand on sait que malheureusement, la version ps3 ne permet pas le multi-log (alors que la feature est disponible depuis 3 ans), c'est assez étrange de voir tant de gens jouer comme ça.
Bref, j'ai passé 5 heures de jeu très plaisantes sur ce titre. Aucun souci technique n'est venu perturbé mon expérience, aucun cheater n'est venu pourrir mes dizaines de parties (en tout cas pas détecté). Je suis surpris, agréablement surpris, par ces constats, surtout quand je vois à quel point les plaintes au sujet de ce jeu et en particulier pour ce support étaient nombreuses (et le sont encore, dans une certaine mesure). Donc si vous avez quitté COD7 pour ses innombrables problèmes, sachez que maintenant, il y a visiblement eut un petit peu de ménage fait dans les bugs, exploits et autre tares techniques, car en 5 petites heures de jeu, je n'ai rien constaté de tout ça.
J'oserai même dire que le multi a bénéficié de plus de soin que le solo, c'est même assez flagrant. C'est riche, soigné, bien foutu, amélioré sur de nombreux points (par rapport au précédent CODbyTreyarch). Le multi relève donc mon niveau global d'appréciation du jeu, après un solo en demi-teinte. Si vous ne connaissez pas les cod et que vous cherchez un jeu de tir multi immédiatement fun, je ne saurais que trop vous recommander d'en faire au moins l'essai.
Pour ma part, mon seul problème au bout du compte, c'est qu'il va falloir que je rende ce titre à son propriétaire... snif
Edit : vraisemblablement, on m'a signalé que certains modes de jeux en multi incluent bien une rotation des maps incluant celles des MAP PACKS... Ce qui résulte, tout comme dans COD:WAW, d'un kick expéditif toutes les 3 parties pour tous les vilains joueurs qui n'auraient pas acheté les-dits MAP-PACKS. Voilà, désolé si j'ai induis certaines personnes en erreur.
09:50 Publié dans Critiques de jeu | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : cod, cod7, call of duty, black ops


